gitextract_9rzpuyiq/ ├── 3个重点,20个函数分析,浅析FFmpeg转码过程.md ├── FFMpeg写MP4文件例子分析.c ├── FFmpeg source code structure AVPacket, AVPacketSideData, AVBufferRef and AVBuffer.md ├── FFmpeg 学习(一):FFmpeg 简介 .md ├── FFmpeg 学习(七):FFmpeg 学习整理总结.md ├── FFmpeg 学习(三):将 FFmpeg 移植到 Android平台.md ├── FFmpeg 学习(二):Mac下安装FFmpeg.md ├── FFmpeg 学习(五):FFmpeg 编解码 API 分析.md ├── FFmpeg 学习(六):FFmpeg 核心模块 libavformat 与 libavcodec 分析.md ├── FFmpeg 学习(四):FFmpeg API 介绍与通用 API 分析.md ├── FFmpeg 开发之 AVFilter 使用流程总结.md ├── FFmpeg 结构体学习(一): AVFormatContext 分析.md ├── FFmpeg 结构体学习(七): AVIOContext 分析.md ├── FFmpeg 结构体学习(三): AVPacket 分析.md ├── FFmpeg 结构体学习(二): AVStream 分析.md ├── FFmpeg 结构体学习(五): AVCodec 分析.md ├── FFmpeg 结构体学习(八):FFMPEG中重要结构体之间的关系.md ├── FFmpeg 结构体学习(六): AVCodecContext 分析.md ├── FFmpeg 结构体学习(四): AVFrame 分析.md ├── FFmpeg源码分析:内存管理系统.md ├── H.264视频解码优化及DSP实现.caj ├── Linux上的ffmpeg完全使用指南.md ├── README.md ├── case_interview/ │ ├── 001-README.md │ └── 002-README.md ├── ffmpeg常用命令.md ├── ffmpeg源码example解析之decode_audio.md ├── ffmpeg源码example解析之decode_video.md ├── ffplay源码和书籍/ │ └── ffplay/ │ ├── Debug/ │ │ ├── allcodecs.obj │ │ ├── allformats.obj │ │ ├── avidec.obj │ │ ├── avio.obj │ │ ├── aviobuf.obj │ │ ├── cutils.obj │ │ ├── dsputil.obj │ │ ├── ffplay.Build.CppClean.log │ │ ├── ffplay.ilk │ │ ├── ffplay.log │ │ ├── ffplay.obj │ │ ├── ffplay.pdb │ │ ├── ffplay.tlog/ │ │ │ ├── CL.read.1.tlog │ │ │ ├── CL.write.1.tlog │ │ │ ├── cl.command.1.tlog │ │ │ ├── ffplay.lastbuildstate │ │ │ ├── link.command.1.tlog │ │ │ ├── link.read.1.tlog │ │ │ └── link.write.1.tlog │ │ ├── file.obj │ │ ├── imgconvert.obj │ │ ├── msrle.obj │ │ ├── truespeech.obj │ │ ├── utils_codec.obj │ │ ├── utils_format.obj │ │ ├── vc120.idb │ │ └── vc120.pdb │ ├── berrno.h │ ├── ffplay.c │ ├── ffplay.dsp │ ├── ffplay.vcxproj │ ├── ffplay.vcxproj.filters │ ├── libavcodec/ │ │ ├── allcodecs.c │ │ ├── avcodec.h │ │ ├── dsputil.c │ │ ├── dsputil.h │ │ ├── imgconvert.c │ │ ├── imgconvert_template.h │ │ ├── msrle.c │ │ ├── truespeech.c │ │ ├── truespeech_data.h │ │ └── utils_codec.c │ ├── libavformat/ │ │ ├── allformats.c │ │ ├── avformat.h │ │ ├── avidec.c │ │ ├── avio.c │ │ ├── avio.h │ │ ├── aviobuf.c │ │ ├── cutils.c │ │ ├── file.c │ │ └── utils_format.c │ ├── libavutil/ │ │ ├── avutil.h │ │ ├── bswap.h │ │ ├── common.h │ │ ├── mathematics.h │ │ └── rational.h │ └── update.txt ├── iOS资料/ │ ├── AVFoundation之视频捕捉.md │ ├── IOS 剪辑编辑器.md │ ├── IOS之多媒体API.md │ ├── MACiOS利用FFmpeg解析音视频数据流.md │ ├── iOS - 图形高级处理 (一、图片显示相关理论).md │ ├── iOS AVDemo(5):音频解码.md │ ├── iOS AVDemo(6):音频渲染.md │ ├── iOS AVDemo(7):视频采集.md │ ├── iOS AVDemo(8):视频编码,H.264 和 H.265 都支持.md │ ├── iOS AVDemo(9):视频封装,采集编码 H.264H.265 并封装 MP4.md │ ├── iOS AVDemo:音频封装,采集编码并封装为 M4A.md │ ├── iOS AVDemo:音频编码,采集 PCM 数据编码为 AAC.md │ ├── iOS AVDemo:音频解封装,从 MP4 中解封装出 AAC.md │ ├── iOS AVDemo:音频采集.md │ ├── iOS Runtime详解.md │ ├── iOS 入门(2):管理第三方库.md │ ├── iOS 离屏渲染探究.md │ ├── iOS 系统架构及常用框架.md │ ├── iOS-WebRTC静态库,framework下载、编译,使用.md │ ├── iOSAVDemo(10):视频解封装,从 MP4 解出 H.264H.265.md │ ├── iOS下 WebRTC 视频渲染.md │ ├── iOS下的渲染框架.md │ ├── iOS使用AVPlayer,播放本地,在线音频 │ ├── iOS动画系列之三:Core Animation.md │ ├── iOS图像渲染及卡顿问题优化.md │ ├── iOS学习音视频的过程.md │ ├── iOS拉取SRS流媒体服务器的Rtc流.md │ ├── iOS短视频篇:音视频编辑之音视频合成,添加水印及音视频导出.md │ ├── iOS硬编解码相关知识.md │ ├── iOS视图渲染与性能优化.md │ ├── iOS视频开发:视频H264硬编码.md │ ├── iOS视频推流、拉流原理.md │ ├── iOS逆向 MachO文件.md │ ├── iOS配置FFmpeg框架.md │ ├── iOS音视频 -- AVFoundation捕捉.md │ ├── iOS音视频同步探讨.md │ ├── iOS音视频开发-了解编码及视频.md │ ├── iOS音视频开发-代码实现视频编码.md │ ├── iOS音视频开发-采集、编码、滤镜.md │ ├── iOS音视频开发——FFmpeg库编译.md │ ├── iOS音视频开发——视频采集.md │ ├── iOS音视频开源框架WebRTC入门-AppRTCMobile.md │ ├── iOS音视频的那些事儿:数据的采集和编码.md │ ├── iOS音视频:OpenGL常用术语介绍.md │ ├── iOS音频录制及合成,以及优化处理 │ ├── iOS音频视频开发.md │ ├── iOS音频采集过程中的音效实现.md │ ├── iOS项目集成OpenCV及踩过的坑.md │ ├── iOS高级视频渲染.md │ ├── macOS 下单步调试 WebRTC Android & iOS.md │ ├── 【OpenGL入门】iOS 图像渲染原理.md │ ├── 【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(美颜篇).md │ ├── 关于iOS离屏渲染的深入研究.md │ ├── 基于 AVFoundation 框架开发小视频功能的方案解析.md │ ├── 最简单的基于FFmpeg的移动端例子:IOS HelloWorld.md │ ├── 视频直播iOS端技术.md │ ├── 资深程序员的Metal入门教程总结.md │ └── 音视频学习--iOS适配H265实战踩坑记.md ├── paper/ │ └── README.md ├── teaching video/ │ └── video.md ├── 使用FFMpeg进行H264编码.c └── 基于RTMP的高清流媒体直播点播封装技术的研究与实现.caj